Meilleurs decks Angela dans Marvel Snap
Le ciel est la limite du pouvoir d'Angela.
De nombreux personnages composent l'univers Marvel, certains étant calqués sur les dieux mythologiques déjà établis. Cela inclut Angela, une fille d'Odin et une sœur perdue depuis longtemps de Thor, et nous savons comment construire son meilleur deck dans Marvel Snap.
Angela étant une divinité et héritière du trône d'Asgard, elle possède de nombreux pouvoirs et capacités. Cela inclut une force, une vitesse et une durabilité surhumaines qui lui permettent de résister aux attaques et aux mouvements de ses ennemis. Dans Marvel Snap, elle est l'une des rares cartes ayant le potentiel d'empiler du pouvoir plusieurs fois, ce qui en fait une force avec laquelle il faut compter dans le jeu.
Voici les meilleurs decks Angela dans Marvel Snap.
Angela est une carte à deux coûts et sans Pouvoir avec la capacité : « Après avoir joué une carte ici, plus deux Pouvoirs. » Sa puissance est un peu décevante pour un coût de deux à première vue, mais si vous êtes capable de jouer avec les bonnes cartes qui peuvent aider à spammer la capacité de puissance-stack dont elle dispose, Angela pourrait être l'une des cartes les plus offensives du monde. jeu, surtout dans la méta actuelle.
Vous pouvez obtenir Angela dès les premiers stades du jeu, en particulier si vous atteignez le niveau de collection 18-214. Construire des decks avec Angela est l'une des premières choses que vous pouvez faire dans Marvel Snap car cela ne vous coûtera aucun montant de jetons. Alors, essayez de tester certaines de nos suggestions de deck pour gravir les échelons.
Sur le papier, Angela est une excellente carte technologique puisqu'elle possède une capacité générale qui fonctionne bien avec presque tous les decks du jeu. Il existe cependant quelques éléments remarquables qui peuvent faire ressortir tout son potentiel en tant qu’énorme source d’énergie.
Kitty Pryde peut être la meilleure amie d'Angela puisqu'elle peut rebondir dans la main de son utilisateur tout en gagnant plus un pouvoir. Sa ligne de statistiques à coût unique en fait également une carte de spam efficace pour Angela, qui peut empiler la puissance des deux cartes dans le processus.
Les cartes qui peuvent se déplacer d'un endroit à l'autre aident également à empiler le pouvoir d'Angela, ainsi qu'à lui créer plus d'espace pour jouer plus de cartes à son emplacement. Cela inclut Jeff le bébé Landshark, Spider-Man et Vision. Quant à Beast, elle peut renvoyer Angela dans la main de son utilisateur tout en transportant le pouvoir empilé à un coût inférieur en même temps.
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Angela est une carte de base dans Sera Control, qui est l'un des meilleurs decks de la méta Marvel Snap. Ce deck n'a pas le principal facteur de condition de victoire contrairement aux decks comme Galactus et Hela, mais la cohérence de ce deck pour s'adapter à presque toutes les stratégies du jeu est illimitée, ce qui en fait une véritable affaire pour les joueurs, en particulier sur la scène compétitive.
Jouer avec un deck Sera Control, c'est comme avoir une boîte à outils puisque vous disposez des outils pour presque tous les moteurs offensifs et défensifs disponibles dans le jeu. Bien sûr, comme son nom l'indique, Sera est le cœur et l'âme de ce deck puisqu'elle peut ouvrir la voie aux multiples tours miracles au tour six qui peuvent changer la donne.
Outre Angela, les autres principales sources de pouvoir du deck sont Bishop et Hit-Monkey. Le premier peut empiler un pouvoir à chaque fois que vous jouez une carte, tandis que le second gagne deux pouvoirs pour chaque autre carte que vous avez jouée au cours du même tour où vous avez placé Hit-Monkey. Mysterio est également dans ce deck pour potentiellement augmenter la Puissance des deux cartes grâce à sa capacité à créer deux copies de lui-même avec une Puissance nulle, et celles-ci sont comptées comme des jeux individuels.
Kitty Pryde est là pour spammer la capacité d'empilement de puissance d'Angela et Bishop, tandis que le combo de Nova et Killmonger peut ajouter plus de puissance à toutes vos cartes. Complétez le jeu avec des cartes de contrôle, telles que Scarlet Witch pour changer d'emplacement, Shang-Chi pour détruire les cartes de votre adversaire avec neuf pouvoirs ou plus et Enchanteresse pour supprimer les capacités en cours des cartes à l'emplacement où vous la placez.
Mis à part Angela, les cartes de conditions de victoire pour ce deck sont :
La capacité de Sera à réduire d'une unité le coût des cartes dans votre main est le principal moteur du fonctionnement de la stratégie de ce deck. Donc, votre priorité doit toujours être de la jouer au tour cinq, ou mieux si plus tôt. Bishop et Hit-Monkey sont des cartes à empilement de puissance aux côtés d'Angela, donc augmenter leur puissance définirait votre victoire sur les emplacements.